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Design UX/UI — Designer gráfico — Profissionais
Os fornecedores devem definir o problema, os usuários e as evidências antes de produzir as telas. Devem separar a pesquisa, a interação, o design visual e a implementação, abordar a acessibilidade no escopo do projeto e explicar quais conclusões ainda não foram testadas, em vez de prometer uma melhoria universal.
Trabalho de design sobre como os usuários navegam e interagem com um produto digital, incluindo pesquisas acordadas, fluxos, wireframes ou layouts de interface. Não se limita a elementos gráficos decorativos e não inclui automaticamente implementação de software, testes de segurança ou certificação de acessibilidade.
- Esclarecimento sobre o usuário e a tarefa
- Fluxos de interação e design de interface
- Protótipos e entrega aos desenvolvedores, conforme acordado.
- Desenvolvimento de software de produção por padrão
- Melhorias garantidas na usabilidade ou na conversão.
- Certificação de acessibilidade baseada apenas em arquivos de design
- Definir tarefas do usuário
- Analisar as restrições técnicas
- Defina acesso à pesquisa
- Acordar os entregáveis e o escopo dos testes.
- Esclarecer as responsabilidades de acessibilidade e transferência de informações.
Descreva separadamente, quando apropriado, a descoberta de preços, a pesquisa, os fluxos, os estados de tela e os protótipos. Indique o número de jornadas, estados responsivos e ciclos de revisão, incluindo ou excluindo claramente o desenvolvimento, os testes e o suporte contínuo ao produto.
- O cliente pode esperar desenvolvimento a partir de um orçamento de projeto.
- A pesquisa com usuários pode não estar disponível.
- Novos estados de tela podem expandir substancialmente o escopo.
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