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Design UX/UI — Designer gráfico — Profissionais

Os fornecedores devem definir o problema, os usuários e as evidências antes de produzir as telas. Devem separar a pesquisa, a interação, o design visual e a implementação, abordar a acessibilidade no escopo do projeto e explicar quais conclusões ainda não foram testadas, em vez de prometer uma melhoria universal.

Trabalho de design sobre como os usuários navegam e interagem com um produto digital, incluindo pesquisas acordadas, fluxos, wireframes ou layouts de interface. Não se limita a elementos gráficos decorativos e não inclui automaticamente implementação de software, testes de segurança ou certificação de acessibilidade.

  • Esclarecimento sobre o usuário e a tarefa
  • Fluxos de interação e design de interface
  • Protótipos e entrega aos desenvolvedores, conforme acordado.

  • Desenvolvimento de software de produção por padrão
  • Melhorias garantidas na usabilidade ou na conversão.
  • Certificação de acessibilidade baseada apenas em arquivos de design

  • Definir tarefas do usuário
  • Analisar as restrições técnicas
  • Defina acesso à pesquisa
  • Acordar os entregáveis e o escopo dos testes.
  • Esclarecer as responsabilidades de acessibilidade e transferência de informações.

Descreva separadamente, quando apropriado, a descoberta de preços, a pesquisa, os fluxos, os estados de tela e os protótipos. Indique o número de jornadas, estados responsivos e ciclos de revisão, incluindo ou excluindo claramente o desenvolvimento, os testes e o suporte contínuo ao produto.

  • O cliente pode esperar desenvolvimento a partir de um orçamento de projeto.
  • A pesquisa com usuários pode não estar disponível.
  • Novos estados de tela podem expandir substancialmente o escopo.

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